目 录

第 三 篇 文字的辉光模拟
第 四 篇 速度
第 五 篇 在Flash中使用3D
第 六 篇 Flash3D矩阵
第 七 篇 电流波动
第 八 篇 文字绕排
第 九 篇 电视干扰
第 十 篇 渐进按钮
第十二篇 光波效果
第十三篇 《The Matrix》

·关于本书


□ 资料来源:5D精英网

本书由“E书时空”免费制作;
想要更多的免费电子图书,请光临
http://www.eshunet.com/