这个例子中是模拟一个金属秋体在做快速运动,在运动过程中我们只能看到一个模糊的影子,而当速度相对比较慢的时候才能看清他的具体形状。
其中快速移动的模糊影子是在非常少的3侦里做了比较远距离的移动以突出速度感,影片中播放3侦的时间是非常少的,而它运动的距离相对较远,自然就感觉速度很快了
:)
好了!我们开始制作,这个影片中有两个物件,一个是金属球,另一个是模糊的影子,都是独立的Symbol。首先运行Flash,新文件,然后要建立两个Symbol
Graphic,一个为影子,使用矩形工具画一长方形,然后删除边线,选择油漆桶工具。打开Windows菜单下的Color属性面板,选择渐变填充的线形(Linear)模式,然后拖动一个色标至中间稍右的位置选择黑色,将其Alpha数调为50%,然后将两边色标的颜色选为透明,这样增加模糊的感觉。当然也不一定非要是矩形,在实际应用中也可选择椭圆等形状。影子做好了,现在来制作另一个金属球的 Symbol 首先选择圆形工具画一圆,删除边线,打开Color属性面版,选择渐变填充的放射(Radial)模式。在填充金属球的时候要注意反光部位,过度,背光等部位,在这里我们只简单介绍一下,一共4个色标,由左至右将第一个色标设置为白色,移动到四分之一位置为反光部分,第二个在大约五分之三的位置,灰色,第三个四分之三,黑色,最后一个白色,然后将油漆桶在圆型的右上角进行填充,这样一个金属效果的球就基本出来了,至于精细的部分可以自己在琢磨琢磨!
物件做好以后开始将其放入TimeLine中,先来看看这副图片:
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