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到目前为止,你应该知道Flash能做什么。但是你可能不知道如何创建Flash动画。如果是这样,你可以查看Flash入门。同时,让我们讨论制作Flash需要的工具。
Flash是一个需要出钱购买的软件,不过你可以下载一个30天试用版。如果你属于斯巴达勇士那种类型,你可以用Flash程序做全部动画
- 从概念到完成。但是,取决于你习惯用的程序,你可能不必在Flash中重学任何事。你可以用这些程序 - 旧爱和新欢 - 来与Flash相得益彰。
AfterShock
作为Macromedia的另一个程序,AfterShock与Flash捆绑在一起。因为它不是一个必需品,它是一个把"shocked"
Flash文件转换成其它文件格式(如Java或GIF89)的工具。它也允许你很容易地把Flash 件集成到HTML文档中。
一个图解程序
Macromedia Freehand, Macromedia Fireworks和 Adobe Illustrator都可以把文件输入到Flash中。这些图解程序比Flash复杂,学习起来需要更多时间。除非已经对其中某个很熟悉,你不必去学这些程序。
一个位图设计程序
不是每个人都是矢量迷 - 有时位图是设计的最好方案。这时,可以用的位图程序有Adobe Photoshop, Adobe Image
Ready或Painter。这些程序在用Flash把扫描图转换成矢量图之前的清理工作中也很有用。
一个HTML编辑程序
使用一个HTML编辑器把Flash文件集成到Web页中,尤其是把Flash与其它HTML元素混合时。常用的HTML编辑器包括:Macromedia
Dreamweaver, GoLive CyberStudio, Front Page, NetObjects Fusion,
PageMill, HomeSite和BBEdit。
传统绘图媒体
计算机不能完全替代铅笔、墨水和纸。它们不仅用在画草图上,而且可以用它们直接绘图,然后扫描并转换成矢量图。传统媒体拥有某种很难在计算机上复制的特征。
让我为你演示:用铅或墨水在纸上画线。然后在计算机上画一条线,把这两者进行比较。看到它们的区别了吗?计算机画出的线缺乏手工绘制的线的非理想性和个性。

例子:Lines
媒体:QuickTime
文件大小:第一个46KB(8个文件共379KB)
Light Table
对于那些对自己的绘画技术不满意的人,light table是从照片描图或跟踪绘画轨迹的好工具。
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