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海边小路/文
周末到街上闲逛,企图体验一下假日的感觉。久未专心注视过的天空上白云缓缓飞动,炽热的风在树荫下留恋不去。闲适的感觉真好,"逝者如斯乎",无求无羁地坐望于奔流的时间之河边,感觉真好。闲适的时候仿佛游戏,而游戏本身无功利,因此当我逛过街边的一个电脑游戏厅,眼见正在《帝国时代》中遨战的人们,耳听发石车咣啷咣啷的发弹声,不禁会心一笑:游戏,人生有时就象一个不能存盘的游戏,玩得就是心跳;而真正的游戏却深得休闲的精髓,不经意间就送别几个小时。这时那些正在指挥着每一个渴望统一地球的文明,进行联网对战的人们,大概都已经完全融入了游戏中,不时大呼酣斗,忘情欢叫。胜可喜,败无咎,一切尽是虚幻乐。当初发明电脑游戏的天才的初衷就是这样吧?
与我一起闲逛的表弟吵着也要进去玩一下,人的天性就是如此易受诱惑。我只好带他进去,才小学三年级的他已经是"帝国高手"了,各个文明的优劣他了如指掌,尤其擅长带领闪族人(犹太和阿拉伯民族的前身)去统一世界。这个富于思辩和狂热信仰的民族,想不到在游戏中由一个小孩子导向征服世界的辉煌吧?表弟一时找不到与他联网对战的人,只好一个人熟练地与电脑开战。闪族城堡开始建立,劳动者开始采摘野果或狩猎,黑幕开始一点一点地被开启,战鼓开始擂响……
表弟的电脑对手有商(中国古代的一个朝代),有埃及,有希腊,有日本等民族。闲族人的巫师果然了得,不时在他的操纵下机智地诱降对手的象兵;各个文明的箭楼嗖嗖放箭,表弟的骑兵奋勇冲入敌人的阵地搏杀……最后的胜利当然是属于表弟的。当闪族的军队将最后一个敌人的建筑摧毁,表弟胜利的喜悦溢于言表。
后来他动员我与他对战,很久没有玩过游戏的我一时兴起也和他玩一把了。我选的是商朝,他不屑地说:"这么多文明中就是商最差了,要什么没什么,战船很难升级,战士的战斗力又差,唯一的优点就是人太贱,造一个劳动者耗的原料很少,但这又没什么大用。"我以前很少玩这个游戏,对这自然没他这个专家这么熟,但我玩过与这个游戏同样讲一个文明怎样在世界中生存的《文明》,很喜欢选中国来开始游戏,这毕竟比较亲切。所以我照例选商,希望让中国也能在游戏中威风一把。可是果然如表弟所料,他很快将我打得丢盔弃甲,商的士兵的攻防能力实在是太差了,两个打他一个还吃亏。我只能紧缩防线,筑起长城和无数箭楼来狙击表弟的疯狂进攻。但表弟海陆齐进,又切断我与矿藏的通道,使我的发展停滞了。表弟的发石车不断轰我的城墙,不久就打开了一个缺口,我急忙调兵遣将,但已为时太晚,他的骑兵一涌而入,对我开展大屠杀,其状惨不忍睹,我只能投降。
表弟得意地说:"我还没选我最擅长的闪族呢,用日本也能松松打败你。"我无言。见时间不早了,就结了账,与他走出游戏厅。暮色已经兴起,风吹在身上有点冷。我现在毫无游戏的快感,还有点烦,他却还沉浸在虚幻的胜利中,不时向我炫耀其中的技巧。因此我实在忍耐不住了,就大声喝道:"这个游戏本身就设计得不合理,中国的士兵哪有这么差的,而且中国其它更多的特长又没有反映出来,不然怎么老是会被动挨打?"表弟嗤嗤笑道:"不服输吗?让你先发展五分钟再来收拾你。"
我无可奈何,只好任由这个聪明得有点不可爱的孩子说他的话了。不过,我忽然想起了真实世界中的中国。历史上的中国确实也有点象游戏中所设计的:大陆型的农耕文化,劳动力众多,重守轻攻,因循守旧,因此只能筑起长城,却拙于攻击型的远洋航行和探险,社会发展缓慢。《帝国时代》的制作者显然深受美国官方学者享廷顿等"文明冲突"论的影响,游戏中文明与文明之间没有任何调和的余地,没有平等的交流与合作,只有血腥的杀戮和残酷的征服,所以中国的优点(坚韧、宽容、乐天、和平等)在这里才会变成弱点,中国慢节奏的社会生活才会在闪族、大和民族等闪电般的打击下不知所措。
"文明冲突"论是美国许多政界人士的惯性思维,所以现在他们才千方百计跟正在强大起来的中国过不去。这种思维显然是与和平、发展的时代发展潮流背道而驰的,依我看,文明之间不应是你死我活的冲突,而应是你追我赶的竞争,竞争之中共同发展,共同进步。
"文明冲突" 论应改为"文明竞争"论才合理。如果用这个新思维来制作《帝国时代》,游戏剧情就不会只是单线的战争,而会有大量的和平贸易与科技交流。在这方面,被誉为将游戏与历史教材融为一体的《文明》就比它做得好多了。据说《文明》的作者参与了《帝国时代》的制作,但不知怎么回事《帝国时代》却变成了《文明》与《魔兽争霸》的混合体。《帝国时代》采用了《文明》的一些历史常识,却大大发展了《魔兽争霸》中的血腥味,导致了这个游戏表现的全是与时代相左的文明冲突理念。选商就几乎意味着失败,这对于中国游戏者来说,有点伤感情。
当然,作为世界经典游戏的《帝国时代》,在制作的技术上无可挑剔,可玩性极强,空闲时玩玩不失为一种消遣。但孩子无知,受这种在"文明冲突"论等美国式文化指导下制作的游戏的影响,会不会对中国文化失去兴趣而沦为文化殖民中的牺牲品呢?这在电脑日益普及,以美国为主的国外电脑游戏日益流行的今天,不能不引人深思。
回复:
作者:天雪
《战争与和平》中早说过了,战争是永恒的,和平是暂时的。
作者: 海边小屋
和平是相对的,安静的日子永远大于纷扰的日子。
不,和平是永恒的,战争只是庸人自扰,是短暂的,只属于非常时期。
从哲学而言,静是永恒的,动是相对的(这与中国主流哲学思想当然背道而驰)。因为对于每个个体的人来说,死亡是永恒的,活着是相对的。
从人的生存方式而言,人不是地球的主人,应该以一种旅客的态度去珍惜万物。因此可以说,人是相对的,自然是永恒的。
从人的生命而言,肉体是相对的,精神是永恒。我多么渴望人死后存在灵魂,尽管也知道这永远是上帝保险箱里的秘密。
相对与永恒,永恒的哲学之谜。
作者: 天雪
标题: 无法苟同
内容: "从哲学而言:静是永恒的,动是相对的""死亡是永恒的,活着是相对的"我实在无法苟同你的理论,大到宇宙小到原子,运动是永恒的,静止是暂时的,静与动是相对而言的,这是科学验证了的,你这一理论着实不能让我信服。再说,死与活也是相对而言的,是一对矛盾体,无"死"也就无所谓"活",死与活不存在谁永恒的问题,"生——死——生"生命繁衍过程就地球生命发展来说,是永恒的(但还有时间与空间限制),但就整个宇宙来说它又是偶然现象,是暂时的。
"从人的生存方式而言,人不是地球的主人,应该以一种旅客的态度去珍惜万物。因此可以说,人是相对的,自然是永恒的。
"概念混淆,无法探讨。
"从人的生命而言,肉体是相对的,精神是永恒。 "这句话看上去有些道理,精神相对于个体生命来说,可能是永恒的,我保留发言权。
我建议你多看看哲学书籍,我也再多看看,希望下次你我探讨时都有进步,都不会显得太幼稚。
作者: 海边小屋
标题: 个体的思想视角
内容: 你说得很对,我所说的一切都是指人的个体,离开这个没有什么讨论的必要。就人的个体而言,死亡确实是永恒的,而生只是一种偶然。
至于静动之别,其实就是唯物与唯心之争,这个即使现代科学也无定论。也无所谓正确与错误之分。
从人的生存方式而言,是针对人与自然的关系而言的。人不能自称为自然的主人,应该以一个客人的身份去存在,这就涉及到环保问题,相信这你也无法否认。
一切理论其实在针对具体问题时才有意义和价值,没有悬空的理论,没有无所不包无所不能的理论。
面对世界,面对世界上复杂的问题,人的所有认识也许都是浅薄的,但这并不能束缚我们思想的的欲望。
作者: 海边小屋
标题: 天雪
内容: 昨天终于从当当书店订购了一本《西方哲学问题研究》。听你的话,再好好看看,想想吧。我觉得我有时思想很乱,概念的运用也很乱。有什么哲学书,可以给我推荐吗?
我觉得思想其实都是片面的,但无数个片面的思想,合起来,就接近真理了。
作者: 天雪 脸谱: 随便说说 日期: 2000-09-04 16:56 回复作者 修改本文
标题: 我看得还没你多呢。
内容: 我看过的哲学书肯定没有你多。我看过卡耐基全套,还有关于弗洛依德理论的很多书籍。至于马列的哲学就更不用说了,上学是必修的。现在我在研读佛教书籍,宗教与哲学有着密切的关系,很多宗教思想其实就属哲学范畴。
我与你一样非常喜欢道家,我现在也在看庄子的《逍遥游》,只可惜没有译文,不知你是否有?要是有的话能发给我吗?
我的信箱:ZYL0471@yeah.net
作者: 盐雨
标题: 我认为海边小屋关于运动和静止的说法很有见解
内容: 他已经从课本上所规划的哲学的框框里跳出来了,从一个全新的角度进行了自己的阐述,他一定是个对生命有深刻的认识,有着丰富生活阅历的人。多年以前我买过一本周国平的《诗人哲学家》,那本书很好,只是不知现在市面上还有没有了。顺便说一句,我是学哲学的,不过学得不是很好,不如海边小屋理解的透彻
作者: 海边小屋
标题: 给天雪、盐雨
内容: 给天雪:卡耐基讲的是一些实用的人生道理,弗洛伊德探索的是人的无意识领域,马克思主义是建立在自然科学之上的社会科学(自然科学解决不了的问题,它也无能为力)。佛教是宗教,宗教与哲学是姐妹关系。有时理论很单薄的宗教,也能以最狂热的情感去征服人心,而哲学即使有庞大的体系、严密的论证也往往无法拥有一个支持者。
《逍遥游》这么美,读不懂真可惜。但其实即使是译本,也有许多误导人之处。市面上比较通俗的是陈鼓应的译本,比较学术的是古代郭象的注本,不过我推荐你买一本《庄子哲学本旨论稿》(刘坤生
著)。这是我所见的一本对庄子解释得比较现代,比较易懂,也比较说得通的书。其它许多译本都有自相矛盾之处。你要我将译文发到你信箱,难度太大了,至今我还没见网上有《庄子》的译文呢,白文还不少。
给盐雨:你的那本书我没见过。不过我想你可以到当当书店(www.dangdang.com)去看一下,我现在买书一般到那里。周国平的哲学散文值得一读。
作者: 盐雨
标题: 海边小屋
内容: 我拥有的那本《诗人哲学家》是周国平主编的,87年第一版,该书介绍了12位他们认为最有代表性的诗人哲学家的生平和思想,不久前我又把它翻出来做了一下回味。周的哲学散文读过一些,所以记得他的名字,但我那时读得较多的还是赵鑫珊,你看过赵的哲学散文吗?感觉如何?
作者: 海边小屋
标题: 盐雨
内容: 没看过。谢谢你的推荐,以后我会留意的。
作者: 飘渺1
标题: 胡闹!
内容: 电子游戏岂能和战争相提并论。说明某些人喜欢玩战争游戏!幸亏这种人不是国家领导人,否则人们将面临真正的战争!我最讨厌以战争为题材的游戏,这实际是满足一些战争狂人什么什么样的一种欲望。这种行为是真正游戏玩家所不耻的行为。
作者: 阿内
标题: 不敢苟同
内容: "但孩子无知,受这种在"文明冲突"论等美国式文化指导下制作的游戏的影响,会不会对中国文化失去兴趣而沦为文化殖民中的牺牲品呢?"
如果一个孩子坐在那里看莎士比亚,你还会不会有这种想法?
至于游戏里的战争对不对,那我要问,有没有人反对下棋。下棋也是战争嘛。
"游戏中文明与文明之间没有任何调和的余地,没有平等的交流与合作,只有血腥的杀戮和残酷的征服,所以中国的优点(坚韧、宽容、乐天、和平等)在这里才会变成弱点,中国慢节奏的社会生活才会在闪族、大和民族等闪电般的打击下不知所措"
这不是事实吗?鸦片战争从何而来?你不会简单的认为那是因为爱新觉罗那一家人吧?
作者: 天圣
标题: 盐雨
内容: 看过赵的文章,不认为他是哲学家或懂哲学
作者: 盐雨
标题: 天圣
内容: 你就这么一句,让我觉得遗憾,因为没有让我感受到说服力。赵的书现在出到29本了吧?不知你看的是哪几本?我只看过两本,《哲学与人类文化》、《我的精神家园》(好象是这名,记不太清了),那也是多年以前了。于是,象记住周国平一样,我也记住了赵鑫珊。其实我很想听听你的理由的。
作者: 海边小屋
标题: 阿内
内容: 你如果是个教师,应该可以理解我对孩子的担心。虽然常常是一厢情愿,但潜移默化的力量还是不小的。
比如像你这一代,二十多岁吧,顶多不超过三十五岁。小时候看过什么,童年时受过怎么的熏陶,决定了你现在怎样的思维,相信还有印象。我也是。
报刊上对电子游戏的批判很多,但批到点子上的不多,你也没说到点子上。
至于鸦片战争的原因,扯得太远了。如果硬要说的话,中国文化的弱点肯定也是一大原因。其实这在许多文化大师的笔下多有论述,我真不好意思再建议你看什么书了,免得又说我卖弄。
下棋与战争本质上虽是争胜,但目的与后果却各异,这谁都知道,不用说也罢。
作者: 青年同志
标题: 也说两句
内容: <<帝国时代>>这样的游戏确实吸引了今天的许多青少年,包括更大年龄的人.
帝国在最初的意义上不是贬义的,它是国家形式取代氏族群落后的褒义词语.
帝国的特点意味着吞并后建立更新更强大的承载构体.消灭文化的差异性
有进步也有对文化的伤害,想来当前也是一个矛盾,只是人类都有一个本能,
就近照顾原则,就是虽然可以想到以后,但是"现在"还是最重要的.至少要活着.
征服的过程就是帝国形成的过程,这个在我们这个中央大帝国看了还不是很明显,
因为基本上更替都在"内部"进行,古希腊这样的民族的殖民却实在是体现得很,
地理的特点也是原因之一(这点朱海军先生最了解了).
文化上造成的<<荷马史诗>>写的就是荷马时代或者再推前一些.
那种文化的更替殖民后来还被今天研究后发现了"殖民城邦"这样的东西,
就是消灭了土著或当地人以后的带来的文化殖民.
这点极其相似的还有其他地方例子,现在的文化殖民的特点已经脱离了占有土地
为先的时代.高明的老外又在想着什么呢?或许不仅仅只是个游戏.
作者: 海边小屋
标题: 是的
内容: "殖民"一词就透着自私。掠夺别人养肥自己,而不是共存共荣。
这不是国际新秩序,也已经超出本论坛的范围。
作者: 阿内
标题: 海边小屋
内容: 摇头摇头
对于电子游戏的批判我认为是——P。是我们无能的一种表现。美国人禁电子游戏了吗?日本人禁电子游戏了吗?这两个国家哪一个比我们差?没有电子游戏我们的孩子就乖了。拉不出S,愿地球没引力。:(
很感谢你没有建议我去看什么书,因为我实在不喜欢别人说啥我都信。既然你知道我们的弱点有很多就是我们自己认为的优点,那么《帝国》里关于种族战力的设定也就没什么好抱怨的了。
我并不是把下棋和战争相比,我是把下棋和战争电子游戏相比。都是关于战争的游戏,下棋是体育运动,电子游戏是毒品。滑天下之大稽……
我个人认为,不要片面强调文化是中国的还是外国的。应该注重哪一个,厚了这个薄了那个。而真正对孩子潜移默化的是他的父母和周遍环境。
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