第四页:围绕缺点进行设计


GIF89文件大小的限制意味着你不得不使用尽可能少的祯。结果是动画有些粗糙。关键是如何把缺点转化为设计中的美感。你在设计之初就应考虑到它的限制。


例子:Packet Chip Head Splash
动画制作:Anna McMillan
媒体:GIF89
文件大小:59KB

使动画流畅的另一种方法是增加一个运动模糊过滤祯,可以使动画流动起来。Adobe AfterEffects(一个二维动画程序)可以基于物体运动的程度自动计算运动的力度和距离。运动模糊不只是善意的欺骗 - 它给你的动画一种真实感。


例子:Packet Server Splash
动画制作:Luke Knowland
媒体:GIF89
文件大小:49KB

其它与模糊过滤相似的过滤器也可以模拟运动。下面的动画使用Photoshop中的Twirl(旋转)过滤器。


例子:Netizen Election Splash
动画制作:Anna McMillan
媒体:GIF89
文件大小:43KB

通常三个截然不同的祯就可以有动画的感觉。(如果少于三祯,动画看起来只是闪烁。)


例子:Talkie from Talk.com
动画制作:Max Kisman
媒体:GIF89
文件大小:6KB


□ 作者:Anna McMillan and Emily Hobson

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